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[资讯] 曾是任天堂和索尼最强大的对手:生不逢时的世嘉DC

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DC的强项依旧和土星以及之前的世嘉2-5代意义一样,重点依旧是强化2D渲染,PS3都没有DC做得更好的2D。可惜当年那个时代人人向往3D,认为3D就是一切,虽然DC先出来吊打了PS1,但几个月之后PS2出来,又被ps2的大量游戏堆死了,我当年就是开游戏机周边和动画碟盗版的小商人,我最后的四千多的DC碟片。最终以平价找上家退了,我亏损每张1块5调换了PS1的碟,DC其实不太是因为性能被PS2弄死的,各有所长,并且3D的确输得不太多,就像今天的骁龙660和联发科的P70,跑分基本接近,3D性能差距也没超过5%,,但是PS有个前提是他有庞大的游戏制作公司在给他的平台服务,世界的DC呢,,,到处去请客吃饭,倒贴钱请别人给她开发游戏,但这种饮鸩止渴的方法,最终依旧造成DC倒下去,莎木那么好玩,,魂之力量2等等,,都是各方面吊打PS2的作品,可惜啊可惜,,
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